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GAME Protocol · 14 perfiles de referencia desde la spec

Cada perfil es un .js cargable bajo profiles/. Los marcados jugable tienen demo renderizada desde su GAME.md; los marcados spec abren el documento GAME.md que los define.

Demos jugables

Roguelike ▶salas procedurales · perfil roguelike
flechas + Espacio
jugable
Mazmorra ▶5 salas · combate + mapa · perfil dungeon
flechas + Espacio
jugable
Escape Room ▶juego completo · perfil adventure
flechas + Espacio
jugable
Tower Defense ▶visor estático · perfil tower-defense
torres + oleadas + economía
jugable
Voxel · Three.js ▶estructura voxel → render 3D
arrastra para orbitar
jugable
game3d · multi-perfil ▶runtime Three.js con selector integrado:
un juego por cada perfil con runtime
jugable

Perfiles (documento spec)

monster-rpgcreature-collector · perfil raíz
species, types, moves, evolutions
spec
platformer2D platformer
tilesets, enemies, levels, physics
spec
craftingárbol de recetas
materials, items, stations, recipes
spec
papers-pleasecontrol de fronteras
countries, documents, rules, days
spec

Perfiles cargables: los 9 de referencia de SPEC §6 más los perfiles aplicados — la lista canónica vive en manifest.json (los puro-datos van marcados dataOnly). Si llegaste aquí desde un listado de archivos, recarga la pestaña del preview.